歪江湖第110期:我叫你一声大侠,你敢答应吗?

歪江湖第第110期期:歪江湖第110期:我叫你一声大侠,你敢答应吗?

武侠是存在于每个中国人内心的情结,每个中国人也都渴望自己的武侠情结能够在自己的手上绽放出绚烂光芒……

在中国,侠客,自古以来就是蔑视权威,以个人的原则来判断是非,主宰别人的生死存亡的一种职业。

韩非子曾在《五蠹》中说:“ 儒以文乱法,侠以武犯禁。”中国历史上有着太多“以武犯禁”的事情,然而那些以暴力来解决问题的人当中,也不乏有勇有谋的豪杰之辈,千百年来一直得到人们的景仰。也正因为这样,武侠文化成为华人界特有的一种流行文化,体现于武侠类作品的盛行,乃至影响到小说,漫画,影视,电子游戏,音乐等各种媒体。


武侠作为一种特有文化,深深扎根在中国人心中

武侠能被很多人记得或者说向往,有两个方面原因:一是因为春秋战国时期以墨子为代表游侠学士的所作所为影响了当代,也传承了下来,形成了与儒家文化相当的侠文化,一种精神能流传必须形成一种文化,才能深入骨髓,就像我们的思想里早已植入儒家文化一样。春秋战国时期的专诸,荆轲,要离、聂政等人,无不令人荡气回肠。

另外就是个人英雄主义的萌生,每个人都希望实现自我价值,自己仗剑走天涯,幻想自己是英雄,很多人喜欢蜘蛛侠、钢铁侠也是基于此,正是这两种决定武侠文化永远不会褪色,只会换种方式存在而已。

如今的人们想起武侠,最多人想起的就是金古梁温的武侠小说,这些小说影响了我们这一代的成长和价值观,没跟人都或多或少的记得其中的一些人物,不得不说,他们对中国武侠文化的发扬就好像李小龙对中国功夫在世界的宣传一样影响巨大。


金古梁温的作品影响了好几代人

正因为国人对于武侠世界的向往与痴迷,武侠题材一直以来都占据着国内游戏市场的主流地位,对玩家来说,最喜欢、最熟悉的莫过于武侠游戏,对游戏厂商来说,最难做的也正是武侠游戏。

一般来说,武侠类游戏的表现形式不一而足,既有传统角色扮演类武侠游戏,如《仙剑奇侠传》,玩家沉浸在李逍遥与赵灵儿、林月如、阿奴之间纠葛的感情中;也有武侠动作角色扮演,大胆启用即时战斗类型的《剑侠情缘》更是开创这类游戏市场;还有高自由度武侠游戏,如《金庸群侠传》让玩家在游戏中自由探索与选择;更有格斗武侠游戏,《新流星搜剑录》的前前前身《流星蝴蝶剑》就是这类游戏的绝对代表,其真刀真枪的功夫体验,开创了武侠的新时代;此外还有将角色扮演、人物养成等多元素融合在一起的武侠游戏类型等。

在武侠的世界里,理想很美好,但是在武侠游戏的世界里,武侠梦更像是一个乌托邦式的空想,尤其是当宏大的理想世界遇上狭小的精致的游戏房间时,瞬间让梦想有些不知所措,无处遁形。于是,武侠游戏往往因为画面差、玩法单一、剧情死板、人设丑陋等被玩家广为诟病。当现实与理想不符,当武侠游戏饱受玩家诟病,游戏厂商纷纷调转船头,即便有厂商尝试做武侠游戏,武侠也成了皮毛与噱头,难以沉下心做出来像早年间那些带着理想却又朴实无华的武侠游戏。


早年的武侠游戏,朴实无华但处处显露诚意

一般而言,武侠类游戏人物和职业、装备、世界设定都大同小异,玄冰剑换张皮肤或许就可以称为屠龙刀,只要加上不同的背景,老游戏也可以水到渠成地演绎新故事。如果同一家公司出品的游戏就更简单了,直接把以往的游戏引擎和画面改头换面,换个名字就可以推出,甚至连名字都是毫无创意的:《某某道》《某某剑》……我们不用体会就可以看到它们的品质如何。

游戏开发商发现,武侠类游戏指明了一条捷径,这种捷径意味着快速盈利,而盈利只需要通过招募若干廉价策划和程序员就可以实现,几乎不需要什么惊世骇俗的创意和高昂的制作成本。接着情况开始让人失望,在那些如雨后春笋般涌现的游戏中,眼尖的玩家很快发现,武侠只是符号,内容则是千篇一律的打怪升级模式。


一个典型的国产网游人物

每个人心目中都有着自己的武侠梦,每个人对武侠的定义不同,理解也不尽相同,对于武侠游戏饱受争议与诟病的今天,想要做到游戏设定与玩家理想平衡实为不易。好在,这个世界上总是有人愿意潜下心来专注做好某一件事,在网游领域,专注于武侠题材的游戏也不少。

在2009年,一款名叫《蜀门》的网游横空出世,公测开始后游戏改名为《新蜀门》,之后的数年间斩获荣誉无数,拥有8000万注册人数,最高在线一度突破50万,在之后的八年里,不断进化,推陈出新,在这个淘汰率极高的国内网游界,能够如此长盛不衰的游戏相当少见,其必有过人之处。情义江湖,快意恩仇,不知圆了多少玩家的江湖武侠梦,已成为玩家心中永远的经典。


《蜀门》曾经吸引了众多玩家

然而在移动游戏进入白热化竞争的今天,武侠游戏在整体上却似乎进入了尴尬的低潮期。仅从苹果商店的付费和畅销榜单来看,武侠题材的精品游戏似乎正变得越来越少,能够称得上纯武侠且质量尚可的手游产品寥寥无几。在此环境下,《蜀门手游》的诞生可谓是顺应天时了。在将老玩家们最熟悉的内容进行还原呈现的同时,《蜀门手游》也与时俱进加入了更多创新的玩法,打造最具时代感的蜀门体验,在《蜀门手游》中,画面更加华丽,人物、场景也更加细腻,视觉表现力更胜以往。


传承经典的《蜀门手游》

《蜀门手游》以同名端游为制作蓝本,以“蜀山传”为背景、“法宝”为核心打造的全新剧情,延续了蜀山情景、复刻玩法、还原经典,似曾相识的场景、耳熟能详的音乐,原班研发人马匠心打造的一款游戏,确实令人怀念。作为一款国民级情谊武侠IP巨作,一直秉承着继承和延续端游经典的理念,将蜀门的经典元素融入到手游之中,让老玩家能够重拾蜀门情怀。在展现原味经典的同时,这款游戏也标新立异,不管是对游戏产品品质的打磨,还是在玩法内容上的创新,很大程度上都超过了很多同类型的产品。

《蜀门手游》延续了端游的五大经典职业:武尊、峨嵋、青城、百花、仙禽,而在玩法方面,红花洞、妖人洞府等多种令老玩家熟悉的副本也再现其中。不得不说在场景上、职业上、玩法上的还原度都让人惊艳。经典的场景加上经典的职业,再配上经典的玩法,经典蜀门世界就这样出现在了玩家的指上。不仅俘获了大批的老玩家,也会让新玩家无法自拔。



《蜀门手游》中那些老玩家们熟悉的场景

虽然我们现在还不知道《蜀门手游》能够走多远,但是根据端游前作的表现,相信《蜀门手游》会交给大家一份满意的答卷。在谨慎的态度和众多武侠迷的关注下,或将成为国产武侠类MMORPG的扛鼎之作。毕竟武侠是存在于每个中国人内心的情结,每个中国人也都渴望自己的武侠情结能够在自己的手上绽放出绚烂光芒吧!

打通次元壁的神还原

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